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【VS2010版】【VC++】愤怒的小鸟重力模拟demo
博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十 游戏基础物理建模(二) 重力系统的模拟》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7538725, 源码编译环境为vs2010.其实vs2005,vs2008也可以编译运行,具体方法可以进我博客查看相关文章 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合我的文章一起看效果更佳。 应大家要求,从本节文章开始,以后浅墨提供的文章配套源码都
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-06
文件大小:10485760
提供者:
zhmxy555
基于VC的连连看游戏开发
基于VC的嵌入式小游戏开发,运用VS2005开发。
所属分类:
C#
发布日期:2012-05-14
文件大小:972800
提供者:
h14745535
VC环境下的打字游戏
这是VC环境下的一个打字游戏。可以练习打字准确程度。也为热衷于游戏开发的同志提供一个案例
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-06-07
文件大小:2048
提供者:
wangshun5871038
Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引 源代码
《Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引》一书所有的源代码
所属分类:
C++
发布日期:2008-07-11
文件大小:24117248
提供者:
zxkid
VC编写的迷宫游戏
本人初学自学VC游戏开发,这是我的第一个作品,是改编自书上的一个推箱子的游戏,代码简单易懂,希望能对与我一样的初学者有所帮助,共同进步相互学习~ by巅锋 QQ223121688
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-18
文件大小:31457280
提供者:
a223121688
VC++游戏编程基础
本书介绍了如何以visual C++及DirectX来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念讲解与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。 本书适合游戏开发人员及游戏相关专业师生学习使用
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-21
文件大小:23068672
提供者:
lingling806026
VC++_Win32_API_编程简介及游戏开发
VC++_Win32_API_编程简介及游戏开发
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-29
文件大小:684032
提供者:
zhangheliang2010
Visual C++游戏开发经典案例详解 源代码
对游戏开发爱好者而言 是个很不错的东西 好好使用吧
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-12
文件大小:12582912
提供者:
jack_nichao
【DirectX】Direct3d初始化四步曲demo by浅墨
【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套源码之一 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记三十三 浅墨DirectX提高班之二 化腐朽为神奇:DirectX初始化四步曲 》 ,文章地址为 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8197792, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-19
文件大小:276480
提供者:
zhmxy555
vc游戏编程
喜欢游戏编程的要加油哦……这里面有基础的游戏开发基础
所属分类:
C
发布日期:2012-11-22
文件大小:4194304
提供者:
lywwyd521
【C++】Direct3D渲染五步曲demo by浅墨
零资源分下载,分享精神至上~ 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套源码之三 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记三十四 浅墨DirectX提高班之三 起承转合的艺术:Direct3D渲染五步曲 》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8223965, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.cs
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-26
文件大小:300032
提供者:
zhmxy555
VC++小游戏开发实例教程
包含6个vc小游戏的全部代码和步骤,非常详细,非常好的资料,自己学着做做。
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-05
文件大小:2097152
提供者:
victoryan
【C++】Direct3D绘制两个缠绵悱恻的三角形 by浅墨
零资源分下载,分享精神至上~ 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套源码之四 源码配套博文 【Visual C++】游戏开发笔记三十六 浅墨DirectX提高班之四 顶点缓存的逆袭 》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8276363, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-10
文件大小:406528
提供者:
zhmxy555
【C++】华丽的万花筒十六边形的绘制
零资源分下载,分享精神至上~ 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之五 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记三十七 浅墨DirectX提高班之五 顶点缓存的红颜知己:索引缓存的故事 》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8304741, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。 编写环境:VS2010 我的博
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-17
文件大小:232448
提供者:
zhmxy555
VC++_Win32_API_编程简介及游戏开发
VC++_Win32_API_编程简介及游戏开发
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-27
文件大小:684032
提供者:
zz861126
一个回合制游戏demo
【Visual+C++】 一个回合制游戏demo,想学VC游戏开发的看下吧,虽然实用性不怎么强,但是参考下,肯定会受益匪浅
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-08
文件大小:11534336
提供者:
xiefy21
太空射击游戏源代码
这是我用了一周的时间开发的,因为我现在就在游戏开发基地中学习游戏开发的课题,虽然遇到很多问题,感觉自己很高兴,很自豪,这段时间的学习有了进步。希望能帮助到你们,不过请记住,没有免费的午餐呦。
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-07
文件大小:3145728
提供者:
u010019717
消灭小星星源代码
这是我用了一周的时间开发的,因为我现在就在游戏开发基地中学习游戏开发的课题,虽然遇到很多问题,感觉自己很高兴,很自豪,这段时间的学习有了进步。希望能帮助到你们,不过请记住,没有免费的午餐呦。
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-07
文件大小:4194304
提供者:
u010019717
放烟花的vc源代码(无DX)
这是我用了一周的时间开发的,因为我现在就在游戏开发基地中学习游戏开发的课题,虽然遇到很多问题,感觉自己很高兴,很自豪,这段时间的学习有了进步。希望能帮助到你们,不过请记住,没有免费的午餐呦。
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-07
文件大小:36700160
提供者:
u010019717
使用VC++6开发游戏编程
VC++6游戏编程,包括棋类、空战、扫雷、俄罗斯方块等等
所属分类:
C++
发布日期:2008-09-13
文件大小:2097152
提供者:
hutinko
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